“The art of war is simple enough. Find out where your enemy is. Get at him as soon as you can. Strike him as hard as you can, and keep moving on.”Sidste gang handlede om hvordan man kan promote sportsevents uden at vise det konkrete 'content', der som sådan ikke er produceret endnu før det går 'live'.
Det samme gælder for spil producenter, hvor man ikke bare vil vise et 'replay' af en bane, men med fordel kan forsøge at dramatisere spænding og essensen i den oplevelse brugeren vil få.
Her er den seneste TV reklame for lanceringen af det nye Call of Duty Black OPS et godt eksempel:
Det at bringe billeder på 'rigtige spillere' fra den virkelige verden ind i spil universet en fin måde at vise spil oplevelsen.
Men ligeså vigtigt er at filmen bygger på en - i hvertfald for gamer målgruppen - genkendelig indsigt, nemlig: "There's a soldier in all of us".
Et andet, men ældre eksempel på at krydse virkeligheden og det fiktive univers for at demonstrere oplevelsen ved Rachet & Clank på konceptet "51 gadgets not fit for this world".
Et kryds der her altså går den anden vej, med gadgets fra spillet bragt ud i 'virkeligheden':
I forhold til enkelte spil, er det selvfølgeligt en noget bredere opgave at kommunikere oplevelsen af det at være bruger af selve Sony PS brandet og dermed summen af de mange forskellige spil.
Filmen her under har imidlertid formået at fange det konkurrence element i oplevelsen og den motivation som brugerne har tilfælles, for på den måde at drive brandet ind i mainstream.
-samtidigt med at den er tro mod det intelligente, edgy, metafysiske univers, som også er en del af Sony PS's brand personlighed:
Eller man kan simpelthen konkret vise udbyttet af spil oplevelsen - 'excitement' - som vist her:

Og apropos golf og gaming, så er 'Golfers vs Pornstars' jo det rene guld og branding alkymi:
http://www.youtube.com/watch?v=scICOe1nRkE

0 kommentarer:
Send en kommentar